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游戏改编电影如何走得更远?

发布日期:2020-07-31 17:49   来源:未知   阅读:

  继巨人网络游戏电影《征途》7月13日宣布将于7月24日在爱奇艺独播上线后,《征途》电影出品方7月14日再度确认,全球最大付费流媒体平台网飞(Netflix)已购入该电影海外播放权,负责该影片的全球发行。这意味着,《征途》将成为中国内地电影史上首部实现全球同步上线日,手游《恋与制作人》动画版也上线。游戏公司为何热衷于把作品影视化?电影和游戏这两种形式可以很好融合吗?

  由陈德森导演、郑保瑞监制,刘宪华、何润东、林辰涵等主演的《征途》曾在第22届上海国际电影节期间举办发布会,并宣布定档2019年11月22日上映。据介绍,该片总投资近3亿元,耗时4年制作,由阿里影业、巨人影业、星皓影业、中影股份联合出品。然而,影片最终未能进入院线时以单片付费模式在爱奇艺全网独播,这种播放模式意味着影片或许很难收回成本。

  游戏改编电影之路,同样是一段漫漫征途。近年来,多部热门游戏传出改编电影的消息,但最终如期上映的寥寥无几。资深游戏策划胡兴华认为,《征途》是一个典型的国战类PK游戏,“本身的故事没有什么,就是人与人之间的社交对抗。而电影很重要的是人物塑造和故事情节,并不是这个游戏可以很好发挥的点,但它最大的卖点就是‘征途’这两个字。”

  游戏改编电影,似乎难逃“烂片”魔咒。比如《刺客信条》系列游戏,豆瓣评分都在8分以上,但电影版只有5.4分。玩家元岸是《刺客信条》系列游戏的爱好者,但改编电影只看了5分钟就看不下去了。“5分钟的对话里没有任何情节,放在游戏里,5分钟可以干太多事情了。”

  编剧黄雯曾参与过游戏改编项目,在她看来,游戏电影首先是为玩家打造,在这个基础上再囊括不同层面的观众群。“在创作的时候,首先要保证IP的原汁原味,如果改编力度太大,玩家不会买账。电影本身质量也要做好、做强,以吸引更多观众。”在她看来,高分游戏改编成烂片,很多情况可能不是游戏IP的问题,而是电影制作本身的问题。

  “好游戏拍烂片很常见,游戏的叙事方式、用户体验感和电影存在天然差别。”胡兴华认为,游戏偏向于参与感,玩家有很高的自由选择度,只要设计一个好的体验方式,甚至没有剧情也可以让人深陷其中。

  在他看来,最成功的游戏改编电影是《生化危机》系列,电影以原本游戏剧本设定展开,基本剧情为原创,像游戏系列故事中的外传,对于完全不知道《生化危机》游戏的观众来说,也是标准的好莱坞大片。

  游戏改编电影可以成为未来市场主流吗?早在2016年《魔兽》热映时,业内预计,网络游戏电影化将成为一种新风潮,但时任网易游戏高级营销总监兼网易影视副总经理刘国男直言,“游戏改编电影肯定不会成为主流,因为太难了。”他举例,《天下3》是最适合改编电影的国产原创游戏IP之一,但在操作该项目时发现,一方面,玩家对剧情细微修改会有很大意见;另一方面,要浓缩成两小时的电影非常难。

  “前些年‘影游联动’的概念很热,这两年谈得没有之前多,回归理性了。”胡兴华说,相比之下,也许互动剧、互动电影等交叉形式类作品更流行。胡兴华更看好《隐形守护者》《底特律变人》等电影式游戏,这些游戏借鉴电影叙事方式,通过互动选项来增加代入感。“操作形式是游戏,但体验感接近影视,可以进一步扩大游戏的受众群体。如果这个类型能有更好的产品出现,成为一种成熟游戏模式,未来会很有发展前景,这也是游戏和电影结合的更好方式。”

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